-
1 design patterns
1) Общая лексика: образцы проектирования (на UML) (одна из четырех групп паттернов (шаблонов, образцов) проектирования на UML. Образцы проектирования описывают проверенные практикой решения типичных задач (на уровне классов или компонент и их взаимодей)2) Программирование: шаблоны проектирования -
2 catalog of design patterns
Программирование: каталог паттернов проектирования, каталог шаблонов проектированияУниверсальный англо-русский словарь > catalog of design patterns
-
3 describing design patterns
Программирование: описание паттернов проектирования, описание шаблонов проектированияУниверсальный англо-русский словарь > describing design patterns
-
4 product line design
Программирование: дизайн линейки продуктов (см. Software Factories: Assembling Applications with Patterns, Models, Frameworks, and Tools by Jack Greenfield, Keith Short, Steve Cook, Stuart Kent, John Crupi (2004)) -
5 Many similar instances of an object can be created by instantiating a class
Общая лексика: С помощью инстанцирования класса можно создать много подобных объектов-экземпляров (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard)Универсальный англо-русский словарь > Many similar instances of an object can be created by instantiating a class
-
6 Objects are created by instantiating a class
Общая лексика: Объекты создаются с помощью инстанцирования класса (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John M. Vlissides)Универсальный англо-русский словарь > Objects are created by instantiating a class
-
7 The object is said to be an instance of the class
Общая лексика: Говорят, что объект является экземпляром класса (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John M. Vlissides)Универсальный англо-русский словарь > The object is said to be an instance of the class
-
8 class inheritance
1) Вычислительная техника: наследование классов2) Программирование: наследование класса (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John M. Vlissides) -
9 class of the instantiated objects
Программирование: класс инстанцированных объектов (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John M. Vlissides)Универсальный англо-русский словарь > class of the instantiated objects
-
10 composed objects
Программирование: объекты-компоненты (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John M. Vlissides) -
11 designing for change
Программирование: проектирование с учётом будущих изменений (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John M. Vlissides) -
12 determining object granularity
Программирование: определение степени детализации объекта (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John M. Vlissides)Универсальный англо-русский словарь > determining object granularity
-
13 finding appropriate objects
Программирование: поиск подходящих объектов (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John M. Vlissides)Универсальный англо-русский словарь > finding appropriate objects
-
14 instance of an object
Программирование: объект-экземпляр (класса; см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John M. Vlissides) -
15 instantiated objects
Программирование: инстанцированные объекты (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John M. Vlissides) -
16 interface inheritance
Программирование: наследование интерфейса (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John M. Vlissides) -
17 object composition: Assembling or composing objects to get more complex behavior
Общая лексика: композиция объектов: объединение нескольких объектов для получения более сложного поведения (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich)Универсальный англо-русский словарь > object composition: Assembling or composing objects to get more complex behavior
-
18 object diagram: A diagram that depicts a particular object structure at run-time
Общая лексика: диаграмма объекта: диаграмма, на которой изображена структура конкретного объекта во время выполнения (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software)Универсальный англо-русский словарь > object diagram: A diagram that depicts a particular object structure at run-time
-
19 object reference: A value that identifies another object
Общая лексика: ссылка на объект: значение, которое идентифицирует другой объект (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John M. Vlissid)Универсальный англо-русский словарь > object reference: A value that identifies another object
-
20 object: A run-time entity that packages both data and the procedures that operate on that data
Общая лексика: объект: имеющаяся во время выполнения сущность, в которой хранятся данные и процедуры для работы с ними (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-O)Универсальный англо-русский словарь > object: A run-time entity that packages both data and the procedures that operate on that data
- 1
- 2
См. также в других словарях:
Design Patterns — Saltar a navegación, búsqueda Este artículo es sobre el libro escrito por Gamma et al. Para otros significados, véase patrones de diseño. El libro Design Patterns: Elements of Reusable Object Oriented Software (ISBN 0 201 63361 2), a menudo… … Wikipedia Español
Design Patterns — Not to be confused with the concept of a Design pattern. Design Patterns: Elements of Reusable Object Oriented Software … Wikipedia
Design Patterns — Entwurfsmuster (engl. design pattern) sind bewährte Lösungs Schablonen für wiederkehrende Entwurfsprobleme der Softwarearchitektur und Softwareentwicklung. Sie stellen damit eine wiederverwendbare Vorlage zur Problemlösung dar, die in einem… … Deutsch Wikipedia
Design Patterns — Patron de conception Pour les articles homonymes, voir Patron. Un patron de conception (design pattern en anglais) est un concept de génie logiciel destiné à résoudre les problèmes récurrents suivant le paradigme objet. En français on utilise… … Wikipédia en Français
Design patterns — Patron de conception Pour les articles homonymes, voir Patron. Un patron de conception (design pattern en anglais) est un concept de génie logiciel destiné à résoudre les problèmes récurrents suivant le paradigme objet. En français on utilise… … Wikipédia en Français
Design Patterns — Приёмы объектно ориентированного проектирования. Паттерны проектирования. Design Patterns: Elements of Reusable Object Oriented Software Автор: «Банда четырёх»: Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидс … Википедия
Distributed design patterns — In software engineering, a distributed design pattern is a design pattern focused on distributed computing problems. Classification Distributed design patterns can be divided into several groups: Distributed communication patterns Security and… … Wikipedia
Perl Design Patterns Book — is an online textbook about Perl style and design and analysis. The contents are licensed under GNU Free Documentation License.External links* [http://www.perldesignpatterns.com/?PerlDesignPatterns Perl Design Patterns] (wiki) *… … Wikipedia
Gang of Four (Design Patterns) — Mit der Viererbande (engl. Gang of Four (GoF)) sind Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson und John Vlissides gemeint. 1994 veröffentlichten sie das Buch „Design Patterns Elements of Reusable Object Oriented Software“, ein Standardwerk im… … Deutsch Wikipedia
Design pattern (computer science) — In software engineering, a design pattern is a general reusable solution to a commonly occurring problem in software design. A design pattern is not a finished design that can be transformed directly into code. It is a description or template for … Wikipedia
Design pattern — A design pattern in architecture and computer science is a formal way of documenting a solution to a design problem in a particular field of expertise. The idea was introduced by the architect Christopher Alexander in the field of architecture[1] … Wikipedia